312:名無しのフェザーサークル:2026/04/19 17:27 タイパが求められるこの時代で予習文化は無くならんでしょうよ
募集欄があるんだから未予習で行きたいならそれを書いて棲み分けすればいいだけやん
313:名無しのフェザーサークル:2026/04/19 17:31 実際のところ予習勢と未予習勢の棲み分けは現時点で十分されてるしそれで目立ったトラブルもないでしょ。そこについては特に議論の種ないと思うんだけど
未予習勢は予習する人の事を敵視もしてない(はず)だしね
むしろ予習しなきゃいけないみたいな層が予習を嫌ってる印象がある
314:名無しのヤーン:2026/04/19 17:32 そもそもが未予習で行きたいって主張してる人このスレにそんな居るかね
今の状態に何かしら思うところがある書き込みだとしても、だいたい私含めて意図は別にある人ばかりだと思うけど
317:名無しのヤーン:2026/04/19 17:34 もう全部未予習で行きたいなら未予習限定PT立てろでFAだろ、マジで何と戦ってるんだよwww
319:名無しのヤーン:2026/04/19 17:50 もともと好きで予習してる人、好きで未予習挑む人については何も言ってないんじゃ?
予習しなきゃいけないという固定観念、あるいは週制限都合で嫌々予習する人や予習が嫌だからコンテンツ自体行かないって人の不満を解消できないかっていう話なんでは。
みんながより楽しく遊べたらいい、それだけ。
320:名無しのいただきキャット:2026/04/19 17:56 予習が嫌だからはもう個人のわがままになってしまうのでは…
DQ10やPSO2だって実際のバトルの予習は少なくても
装備作りなどの準備面で動画で調べたりしてる
きちんと事前準備してなかったら
えっソーサラーリングでヘルクラウダー行くんですか?みたいな状況が発生する
321:名無しのムー:2026/04/19 18:03 明白な結論に対して急にまだ議論してるとか混ぜ返してされたのが直近の流れ。
323:名無しのいただきキャット:2026/04/19 20:32 ほとんどの人は棲み分けしようぜ、募集文に従わない人が悪いよって考えでまとまってると思う
見てて浮いてるなって感じるのは予習なしでギミック解ける地頭を育てる仕組みをゲーム側で用意すべき、みたいな意見
正直自分はこれは余計なお世話では?って印象
具体的にどういう形で実装するのか、効果があるのかどうか、そもそも需要があるのか考えてみても正直ズレてるとしか思えん
325:名無しのジャバウォック:2026/04/19 21:05 でも予習が面倒とか言ってる人が未予習攻略とかもっと面倒に感じるに決まってんだよな、ってどうしても思っちゃう
328:名無しのいただきキャット:2026/04/19 23:05 誰にでもできるコンテンツじゃないからこそ高難度を謳ってるわけで、その上予習まで嫌だってんならやらない奴が多くても仕方ないよ
運営的にはエンドに人流して課金継続させたいだろうけど、このバトルシステムは合わない人にはとことん合わない
330:名無しのいただきキャット:2026/04/20 00:38 クリアするためなら予習は辛くないが、ミスした時の周りへの申し訳なさ、誰かが同じミスを続けた時のイライラ、何時間もやってクリアできなかった時の虚無感、この辺りが一番つらい
332:名無しのフェザーサークル:2026/04/20 01:12 予習は予習なんだから完璧もなにもない気はするんだがそれがわかってないやつが一定数いるのがなぁ
333:名無しのムー:2026/04/20 01:32 自分は上にも書いた通り、ミスして答え合わせみたいなスタイルで全滅したらちょっと攻略とか見直したいから、すぐ始めちゃうPTとは相性悪いんだよなー
334:名無しのムー:2026/04/20 01:49 予習したら完璧にできるってのが理想ではあるけど、そんな理想を実現できたら誰も苦労してないんだよなって事w
練習パーティとかあるのが現実よ。実地しなきゃ分からんことはいっぱいある。仮に予習だけで完璧に近いとこまですぐ持ってける人が近くに居たとしてもその人は例外だよ
335:名無しのムー:2026/04/20 02:47 そもそも高難易度ばかり作りすぎ。AVDやピルグリムみたいなのをもっと作ればいい。極やら零式をやらない層ができるものがつまらなくて少ないからこう言う意見が出る。報酬だってノーマルで行けるものをもっと豪華にしてほしい。
339:名無しのヤーン:2026/04/20 07:30 ○○ばかり、と言われても本当にばかりですか?ってなるんだよなぁこういうの
340:名無しのムー:2026/04/20 15:28 初見未予習限定で情報無しでやりましょうって募集しても「マクロだけ持ってきましたーw」て流す奴がいたり
逆に到達したところから推測した内容を話しても「ネタバレやめてください!」てキレる奴がいたり
結局は身内固定じゃないとうまくいかないんよな
341:名無しのヤーン:2026/04/20 15:35 初見未予習限定、たまに2−3ワイプするとマクロ流して解説始める人おるよね。
初見見学PTだと事前予習はしてることが多いので混同してるのか、それとも教える側にどーしてもなりたい人なのか。
募集文くらいは守るべきだよなあ
342:名無しのジャバウォック:2026/04/20 15:40 マクロを持ち出すようなのに遭遇してから俺は初見未予習のあとに外部情報なしと付け加えるようになった
345:名無しのフェザーサークル:2026/04/20 17:22 何故急ぐんですか?に関しては文脈以前に
そもそもの構造として週制限あるからって後発組やライト層まで急がなくていいんだよと解釈してる
レイドレースしたり絶行ったりする層以外は零式装備獲得を急ぐ必要が本当に全然ないからな
早期攻略組向けの報酬である零式装備の早期獲得を何故か後発層まで欲してるだけで
351:名無しのフェザーサークル:2026/04/20 17:59 新式やトークン装備は高難度行かないなら十分な強さがあるぞ
354:名無しのムー:2026/04/20 19:54 零式とかの高難易度相当は無理でも高難易度に迫る強い装備が欲しいってならまぁ
今あるPWのような製作装備とかエウレカみたいな特殊フィールドで装備を作成するって方向性ならまだ有りかもね
ただまあだいぶキツいだろうけど
355:名無しのフェザーサークル:2026/04/20 20:00 初見殺しやめろって言うけど高難易度って全部初見殺しありじゃない?
360:名無しのヤーン:2026/04/21 00:49 このゲームの予習って初見殺しを回避するためだけじゃなくて
なんで死んだのかって謎を無くすためのもの、みたいな側面もあるよね