ヤーン速報 - Yan Flash
トップ掲示板まとめAboutお問い合わせ

FF14公式チャンネル

FINAL FANTASY XIV

チャンネルを見る →

FF14公式ニュース

  • 6/18『ファイナルファンタジーXIV』×『ドラゴンクエストX オンライン』コラボイベント再演!

  • 6/16THE PRIMALSが出演する「GAME MUSIC JAM - Level 1」のプレイガイド先行抽選販売 受付中!

  • 6/16渋谷区の「ふるさと納税」返礼品にFFXIVオプションアイテムが追加!

  • 6/15「クリスタルコンフリクト リージョンチャンピオンシップ 2026 Japan Powered by Logicool G」6月22日(月)までエントリー受付中!

  • 6/12「第45回 FFXIVコミュニティ放送」6月19日(金)放送決定!

  • 6/12クルルの「ドルフィードリーム」コラボドール 発売決定!

  • 6/5「クリスタルコンフリクト リージョンチャンピオンシップ 2026 Japan Powered by Logicool G」出場チーム募集開始!

  • 6/4「ねんどろいど ヤ・シュトラ」予約受付開始!&今後のラインナップ情報を公開!

掲示板まとめ

今日盛り上がった話
  • 絶妖星乱舞 フェーズ2 攻略・雑談

    絶妖星乱舞のフェーズ2攻略スレッドでは、ギミックの立ち位置やリスクヘッジについて活発な議論が行われています。特に扇誘導の判断基準を巡って「巻き込み事故を防ぐための最適解は何か」という技術的な意見が飛び交っており、プレイヤー同士で試行錯誤しながら攻略法を磨き上げている様子がうかがえます。

  • 【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    黄金のレガシーに対するダメ出しスレッドでは、ストーリー展開やキャラクターの成長描写について厳しい意見が寄せられています。特に物語の結末や登場人物の動機に対する複雑な感情が語られており、プレイヤーが「こうあってほしかった」という切実な思いを共有し合う場となっていました。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ1 攻略・雑談

    フェーズ1の攻略スレッドでは、散開ギミックの安定化に向けた工夫が話題です。魔改造と言われるような解法に対する是非や、固定パーティならではの立ち回りについて意見が分かれるなど、攻略の難所をいかに効率よく突破するかという熱量を感じさせる議論が展開されています。

  • 【議論?】黄金のレガシーの物語はどうなってたら面白かった?【新生トライヨラ】

    もし黄金のレガシーの物語が違っていたらという議論では、IDのボス配置やストーリーの構成案が熱心に提案されています。また、近年のゲーム業界を取り巻く社会的な背景や表現についても意見が交わされ、今後の拡張に対する期待と不安が入り混じった議論が繰り広げられました。

まとめをもっと見る →

最新の人気記事

  • 1

    【FF14】絶妖星乱舞、野良で「南調整」はもう絶滅危惧種?攻略法を巡る仁義なき戦い

    2,934 PV326/16(火) 17:01

  • 2

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

    1,732 PV556/17(水) 14:53

  • 3

    【FF14】賢者と学者はどっちが最強?現役ヒラ勢が語る「BH論争」の結論

    884 PV16/18(木) 16:46

  • 4

    【FF14】写真150枚!!光の戦士の軌跡展に行ってきました!

    773 PV146/16(火) 23:11

  • 5

    【FF14】「頑張りたくないのに手厚い姫状態」高難易度コンテンツに疲弊するプレイヤーの告白

    732 PV36/18(木) 16:55

掲示板勢いランキング

  • 1

    急上昇【質問おk】みんなのタンクスレ

    勢い 54452

  • 2

    急上昇【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    勢い 322000

  • 3

    【議論?】黄金のレガシーの物語はどうなってたら面白かった?【新生トライヨラ】

    勢い 241463

  • 4

    考察専用スレ

    勢い 21891

  • 5

    †ヒーラー総合スレ†

    勢い 18567

イベントカレンダー

6月
日
月
火
水
木
金
土
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

直近のイベント

05/29〜ゴールドソーサー・フェスティバル
06/30エオルゼアカフェイベント
07/18〜GAME MUSIC JAM - Level1
カレンダーを見る →

新着記事コメント

  • 敵視追い抜くまでスタンスONで殴り続けるのは幼稚なガキ 自分の方が火力出てるってマウント取りたいんだろ

    【FF14】アライアンスでヘイト奪われる…これって装備差?タンクの「MT・ST問題」をベテランが語る

  • ┌(┌^o^)┐!?

    【FF14】「頑張りたくないのに手厚い姫状態」高難易度コンテンツに疲弊するプレイヤーの告白

  • 禁断の恋に堕ちる男二人…

    【FF14】「頑張りたくないのに手厚い姫状態」高難易度コンテンツに疲弊するプレイヤーの告白

  • 黄金はファンフェスのあたりからずっと滑ってた 床と草とララフェルの顎

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • 失敗したのではない うまくいかない方法を発見したのだ 今後10年躍進するために必要なことだったと思え

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • 悪いとこもいっぱいあったけど、だからって良かった部分が見えなくなったり悪い部分だけあげつらうような言説はしたくないなぁ、ってのは方々の黄金批評見てて思ったね

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • それ言うと今まで事前テストがあった項目の方がはるかに少ないんだけどな、暁月まででも

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • 今のIDだとスレ480の優先順位は >タンクを落とさない>自分が死なない>攻撃をちゃんとやる=DPSを落とさない こうじゃなくて 自分が死なない>タンクを落とさない>攻撃をちゃんとやる>DPSを落とさない こうだと思う 自分が生きてるのに落ちるタンクは、自分が死んだら確実に落ちる 自分が生きていれば落ちたタンクに蘇生入れて立て直すことはできる

    【FF14】賢者と学者はどっちが最強?現役ヒラ勢が語る「BH論争」の結論

  • 愛想のいいやつで 見た目のいいやつ、腕のいいやつの順

    【FF14】MIP、みんなどういう基準で入れてる?「即抜け勢」への不満と投票にまつわるあるある

  • ユーザーがそれぞれ貯めてた運営に対する「信用貯金」が10周年や暁月の長い凪、DC再編諸々で少しずつ減っていってた ※このときに貯金が「無くなった」人は多分この時点でやめてる 貯金が減ってる間も続けられてたのは「拡張があるから(我慢できる)」という「期待」あってのものだった だけども、減った貯金に見合うようなものが出てこなかった、と感じた人が多かった、ってことだと思ってる 黄金の前に信用貯金が減ってなかったら、今回(黄金)が「次があるから(我慢できる)」のターンだったのかもしれない

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

新着掲示板コメント

  • 通報されたら普通になんかありそうなレベルでネタにできん

    懺悔スレ

  • BGMで思い出した マウントBGMのon/offをマクロ(テキストコマンド)で変更すると、高確率で通常BGMがなかなか鳴らなくなるんだよね おま環かもしれないし、不具合報告できるほど情報を集められてなくてどうしたものか

    14で遭遇した不具合(?)を語るスレ

  • 令和の取り逃げ案件

    懺悔スレ

  • またクリタワだおかしいだろコレ

    自由に独り言を呟くスレ

  • でも左右ACで中央Bなんだから中央でしょっていうのも自然感があるから別に公式がどうとかもはや関係ないと思うんだよね。歴史あるユーザー文化のほうが強い

    【質問おk】みんなのタンクスレ

  • >>583 エフェクトが雫みたいなイメージになってワイの中では好評 けど呼び方は士気

    †ヒーラー総合スレ†

  • >>913 個人的には聞いてたと思う派だなぁ 今の最新ストーリーを考えると、アゼムなりの考えに基づいてなにか準備をしていたとしか思えないし、 ハイデリン戦後のセリフでも > 自分でさえ結末を思い描けなくなったとき、 > 先を拓いてくれるのは、その術で喚ばないものだ ってあって、文脈から思うに、ヴェーネスがこれからしようとしていることを聞かなきゃこんな返答は出てこないと思う。 ただ、折衷案じゃないけど、アゼムはアシエンとヴェーネスのどちらの意見にも賛同せず、独自路線で問題解決のため密かに活動してたんじゃないだろうか。

    考察専用スレ

  • まぁABCの並びなんだから優先はAだろとするのはわかるけど常に左側ポジションにいるのはなんか気持ち悪い。 Bはスタート時真ん中かつ前にいるし、ザコも真ん中。ボスも当然真ん中に陣取るもんだからBが取ると綺麗ってのも分かる。 最初 A BC で並ばせればいいのに、いざザコや分かれ道(クリタワのみ)になるとABCの順じゃないのか!?となるのも変な話。

    【質問おk】みんなのタンクスレ

  • >>2192 黄金、ウェルリト、パンデモのライターは同じと言えば繋がるやろ。

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • >>2191 >基本誰か不幸にして、プレイヤー側に「なんだよこれ…可哀想すぎないか」と思わせるのが狙いであり それをすごく今更ながら感じる 6.0までは、「辛苦は人が生きる上で絶対に降りかかるもので逃れられない、遺恨も消えない。 でも相手を知り手を取り許しあうことで乗り越えられる、それがヒトの強さである」という話なので、 降りかかる絶望はすべていずれ解決されるべき課題だった。 でも7.0は絶望のほうが書きたいことっぽくて、今までの文脈に慣れてる人が 「いつ絶望している彼は救われるんだろう?誰が救いの手になるんだろう?」って期待してると 肩透かしを食わされるし後味が悪い

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

掲示板カテゴリ

  • 雑談
  • 初心者
  • 質問
  • ストーリー・考察
  • 攻略
  • レイド
  • 零式・絶
  • ジョブ
  • PvP
  • ギャザクラ
  • 募集
  • ミラプリ
  • ハウジング
  • ゴールドソーサー
  • ネタ・SS
  • 管理人

カテゴリ

  • 速報
    69
  • パッチ情報
    10
  • コンテンツ
    3
  • 攻略
    26
  • ジョブ
    24
  • PvP
    8
  • 検証
    7
  • ストーリー
    20
  • 雑談
    71
  • ネタ・SS
    34
  • ミラプリ
    13
  • ハウジング
    6
  • デバイス
    2
  • イベント
    12
  • メンテナンス
    1

FF14 リンク

  • FF14 公式
  • 公式フォーラム
  • Lodestone

ヤーン速報をサポートする

  • Amazonほしいものリスト
  • 記事ネタを提供する
ヤーン速報

FF14(ファイナルファンタジー14)速報まとめサイト。掲示板やXで話題のネタ、パッチ情報、レイド攻略、ジョブ調整、ハウジングなど最新情報を毎日更新。

カテゴリ

速報パッチ情報コンテンツ攻略ジョブPvP検証ストーリー雑談ネタ・SSミラプリハウジングデバイスイベントメンテナンス

人気記事

  • 1.【FF14】絶妖星乱舞、野良で「南調整」はもう絶滅危惧種?攻略法を巡る仁義なき戦い
  • 2.【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析
  • 3.【FF14】賢者と学者はどっちが最強?現役ヒラ勢が語る「BH論争」の結論
  • 4.【FF14】写真150枚!!光の戦士の軌跡展に行ってきました!
  • 5.【FF14】「頑張りたくないのに手厚い姫状態」高難易度コンテンツに疲弊するプレイヤーの告白

アンテナサイト

エフエフ14アンテナFF14まとめ速報アンテナ

© 2026 ヤーン速報

AboutContactTermsPrivacyComment PolicyRSS

記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX

  1. トップ
  2. 攻略
  3. 【攻略】零式2-3層ヒラの火力ライン・オーバーヒール論争
攻略2026/03/20 19:03(更新: 2026/03/20 19:05)

【攻略】零式2-3層ヒラの火力ライン・オーバーヒール論争

3,858 PV48コメント
【攻略】零式2-3層ヒラの火力ライン・オーバーヒール論争
管理人コメント

零式2-3層のヒラ火力について相談されていますね。よく「オーバーヒール論争」が起きる話題ですが、実はこれ、ヒラの適切な立ち回りを考える上で非常に重要なポイントなんです。

スレッド まとめ (13件)
50:名無しのムーID:ff9040e3
2層と3層のヒラってどれくらい火力出てればいいの?
どっちも、下手したら1層も消化で時間切れ見るんだけどどれくらいできていればいいのか分からん
51:名無しのいただきキャットID:3d8c1df2
rで2万が最低限のノルマじゃなかったっけか
戦士とかたまにそれを下回るけどな
52:名無しのムーID:484686ab
2層は巻き込み具合にもよるけど、3層だったら今だとr2万はほしいかな
完全にサブジョブの初週レベルで装備ありませんなら1.9万

後ダメージそのものより、GCDが常に回せてるかどうかを気にした方がいい

ダメージはあくまでもクリダイとGCDの総合的結果で、ちゃんとGCD回せてればメディガ16回してようがそれなりにダメージ出る

もちろんGCDを本当の虚無の回復に使ってる場合とかはマズいけど
53:名無しのいただきキャットID:dd31058b
>>52
ありがとう

装備はまだ2層までの零式とトークンだけで、最近上がったやつでも2万ちょっとだからぎりぎりか

GCDはActive?99%以上で2層だけちょっと低い気がする

オーバーヒールってのが多そうだから無駄回復減らせるようがんばる
54:名無しのジャバウォックID:484686ab
オーバーヒールに関してはどこでオバヒ気味になってるかとか気にした上で減らした方がいい
例えばラプチャーのオバヒとかはあまり気にする必要はない(無詠唱移動のために使ってることもあるだろうし)

無理に削ろうとして戻しが足りませんでした死だけは避けるようにな
55:名無しのムーID:73affb30
練習段階はオーバーヒールは気にしなくていい
時間切れ安定して、敵のダメージの大きさもわかるようになってから無駄な回復量を削り始めればいい

謎の数字だけ気にしてヒール投げ捨てて攻撃ばかりなヒラにならないようにな
56:名無しのジャバウォックID:8ff1cb71
オーバーヒールはよくない、GCDヒールはよくないみたいによく結論だけ言われがちだけど、
何より人殺すのが一番良くないからなんで上記のが良くないって言われてるかを一度立ち止まって考えてほしいよね、とよく高難易度にかぶれたヒラを見てて思う
57:名無しのジャバウォックID:a783dfbd
ここのGCDヒールはなくてもイレギュラー状況でない限りは死人はでないし安定するなってところは積極的に減らしてもいいと思うけど、オバヒ自体は気にしなくていいんじゃないかな
火力は相方に左右されることなんて殆どないけど、オバヒは露骨に相方やPTの軽減、なんならPTの装備差にすら左右される

相方とのヒールワークの兼ね合いが悪くて足りないという状況の時は調整するしかないけど、逆に足りすぎててオバヒになるみたいな時に無理に調整する必要はないと思う

勿論PT毎に組み立てなおすの余裕だよならしてもいいけど、大抵は決まったヒールを決まったように打つ方が火力も安定するんじゃないかな
58:名無しのヤーンID:e6337900
俺はオバヒ気になるケチケチ賢だけど、
それでも「オバヒじゃん!!」て叫んでる相手は俺自身だからマジで気にしなくていい

今軽減吐きすぎたなっていう敗北感であり、

溢れてるからやめろとは全く思ってない
62:名無しのフェザーサークルID:8ff1cb71
オーバーヒールってのは理由あっての結果であって、理由にリーチしないオーバーヒールの否定は無意味(なんなら有害なときまである)ってこと
特にまだ起きてないオーバーヒールへの憂慮
59:名無しのジャバウォックID:81206a11
野良なんて一期一会だからいつも瞬間的に判断するしかないんだよね
3層のウェポン連撃の時に、いつアビリティ切るか、次のGCDはヒールすべきか、を一撃一撃で冷や冷やしながら相方ヒール具合をPTリストで凝視してる

疲れるからなにも考えずに全部にGCDヒール挟んで楽になりたいけど、謎の電卓持ってる人に冷やかに見られるんだろうなぁ
64:名無しのフェザーサークルID:73affb30
>>59
ああいうちょい長時間にダメージが連続するところなんかhotの出番だし、上位だって詰めじゃなきゃコンヘリ撒いたりするし全然使っていいぞ

数字しかみないような奴なんて気にしなくていいし、なにがなんでもGCDヒールバリア削らなきゃ!て考えは持たなくていい

だいたいヒールワークって何のためにあるのか?PTもだが自分も楽に円滑に回す為だろ?

なんで自分だけ苦労してんだよ、楽になるものは使っていけ
67:名無しのムーID:3d0ece86
めっちゃ良いことだと思う、ファイト!
極端な話、自分も相方もアビヒールしかしてなければオバヒがいくらだろうが火力ロスは0ってことになる

気に掛けるのはオバヒという結果の部分じゃなくて詠唱ヒールが必要なのかどうなのかっていう方だと思うな

自分はアビリティを最適化した後に

「必要な詠唱ヒール」「PTによってはいらない詠唱ヒール」「いらない詠唱ヒール」の3つにわけて

いらないヒールの事は忘れて、真ん中は基本は使うけどPT状況みて大丈夫そうなら気分で抜くって感じでしてる
管理人まとめ

結論としては、オーバーヒール自体よりも『なぜそのヒールが必要なのか』を理解することが大切ですね。火力も大事ですが、PTを安定させることが最優先であり、その上で効率化を考えるのが正しい順序だと思います。野良ではPT構成も装備も毎回異なるので、柔軟な判断が求められますよね。

引用元:【零式】最新零式の雑談→
この記事をシェア:

マーケットボード

もっと見る →
ベストセラーRed Bull エナジードリンク 250ml×24本

Red Bull エナジードリンク 250ml×24本

¥3,856

1本あたり¥161

絶の練習中はこれがないと始まらない。

Amazonでチェック
人気Monster Energy 355ml×24本

Monster Energy 355ml×24本

¥4,282

1本あたり¥178

零式周回のときの相棒。味も好き。

Amazonでチェック
ベストセラーVALX ホエイプロテイン チョコレート風味 1kg

VALX ホエイプロテイン チョコレート風味 1kg

¥3,218

座りっぱなしだから筋トレ始めた。プロテインはVALXが一番美味い。

Amazonでチェック
コスパ◎ハルミーズ Caffeine200 カフェインタブレット 100錠

ハルミーズ Caffeine200 カフェインタブレット 100錠

¥1,200

1錠あたり¥12

ドリンク飲みすぎた時はこっちに切り替える。

Amazonでチェック
コスパ◎AGF ブレンディ スティック カフェオレ 24本

AGF ブレンディ スティック カフェオレ 24本

¥594

1本あたり¥25

ハウジングいじりながら飲むカフェオレは至福。

Amazonでチェック
高タンパクUHA味覚糖 SIXPACK プロテインバー チョコレート味 10本

UHA味覚糖 SIXPACK プロテインバー チョコレート味 10本

¥2,678

1本あたり¥268

プロテインバーの中で一番美味い。レイド前に1本食べてる。

Amazonでチェック
ヒカセン定番Razer Tartarus V2 左手キーパッド

Razer Tartarus V2 左手キーパッド

¥12,100

これ使い始めてからスキル回しのミスが激減した。

Amazonでチェック
MMO定番Razer Naga V2 HyperSpeed MMOワイヤレスマウス

Razer Naga V2 HyperSpeed MMOワイヤレスマウス

¥16,500

G600の後継として乗り換えたけどワイヤレスで快適すぎる。19ボタン最高。

Amazonでチェック

※ 当サイトはAmazonアソシエイト・プログラムに参加しています。リンク経由の購入により紹介料を受け取る場合があります。

関連記事

【FF14】絶妖星乱舞、野良で「南調整」はもう絶滅危惧種?攻略法を巡る仁義なき戦い

攻略2日前

【FF14】軽減管理表LoPoの紹介 次世代版スプレットシートのような軽減管理シートが登場

攻略1ヶ月前

【FF14】韓国勢が極エヌオー戦士を8人でクリア!!!アドリブ満載で処理法を見ていて楽しい!!

攻略1ヶ月前

【FF14】極エヌオー追跡ギミック攻略議論──時計時計 vs 時計反時計「追跡テロが出ないかどうかお祈りする日々」

攻略1ヶ月前

【攻略】家なしララ氏が極エヌオー討滅戦の解説動画が公開!野良準拠でわかりやすく解説されてるので今から始める人におすすめ!「私たちはドーナツが好き」

攻略1ヶ月前

【攻略】ぬけまる氏が極エヌオー討滅戦の図解動画を公開!

攻略1ヶ月前

コメント (48)

1:名無しのいただきキャット2026/03/20 19:24
今は多少のオーバーヒールよりも募集にヒラが来てくれないことの方が問題よ
2:名無しのムー2026/03/20 19:45
PTに入ってくれて回復と軽減してくれれば何でもいいの気持ちでいる
返信:>>13
13:名無しのムー2026/03/21 05:55
流石にそれはないかなぁ NレイドどころかIDや討滅でも緩くても実質的な時間切れDPSチェックというものがあったりするし ましてや高難易度レイドだからギミックも火力もロールも全部こなすのが大前提でしょ
3:名無しのジャバウォック2026/03/20 20:46
即戻さないと落とすって場面のオバヒは気にしなくていいが、別にすぐ戻す必要のないところでHOTやアサリ潰すオバヒは気にしろと言いたい
返信:>>15
15:名無しのジャバウォック2026/03/21 07:23
それ絶対次の全体に間に合わねぇだろって置き方するやつも多いからアサリ潰しがちなのは多少多めに見てくれ
返信:>>23
23:名無しのフェザーサークル2026/03/21 14:01
「なんでアサリ起爆しなかったんですか?」ってチクチク言うチャンスやん
4:名無しのムー2026/03/20 20:49
コメントの意図的には「消化してたけど火力が足りなかった→ヒラやってるけどどれぐらい出てたらいい?」って話かな? そもそも今のILなら火力的に余裕だからヒラ以外のやつが火力出せてないのが悪くねってまず思っちゃったけどそういう話じゃないんだろうな
返信:>>6
6:名無しのいただきキャット2026/03/20 22:03
ILが上がると何故か全体の火力が下がるからヒラも火力出せるなら出そうねって感じじゃないかな。
返信:>>8
8:名無しのフェザーサークル2026/03/20 22:08
出せることに越したことはないよね 無駄なくアビリティ使ってGCDヒールバリアは少し余裕ある程度であとは攻撃って感じでGCDとめずにやれてたらよさそう
5:名無しのジャバウォック2026/03/20 20:57
r2万切るようなヒラは肝心な時にヒール不足やらかす。2層なら分断、3層ならスタピとか。要するにこのゲーム動きながらどれだけGCD止めないかが全てであって、そのGCDか攻撃かヒールかは些細な問題でしかない。
7:名無しのヤーン2026/03/20 22:04
ほぼ新式装備のサブジョブBHで適当にやって19000くらいだったけど許してくれ
返信:>>9
9:名無しのジャバウォック2026/03/20 23:59
新式の適当でそれならいいんじゃね?あとは本気でやればいいだけだし
10:名無しのヤーン2026/03/21 00:48
GCDヒールバリア削る前にGCD止まってる時間を削れ
11:名無しのフェザーサークル2026/03/21 02:00
いつの間にこんなに要求火力上がったんだ?
12:名無しのムー2026/03/21 04:54
GCD回した方が良い GCDとdot維持でヒラの火力は明確に上がる
14:名無しのジャバウォック2026/03/21 06:57
まあ、DPSが水準の火力出してりゃヒラの火力なんてカスでも問題ねぇからちゃんと軽減回復してくれてりゃ気にしないようになったわ
16:名無しのいただきキャット2026/03/21 08:58
今の3層野良ヒラなんて、2人合わせて25000とかだぞ。まじで火力のことなんて考えてないバルダムばっかり
17:名無しのジャバウォック2026/03/21 09:14
片方づつ19000は絶対いる、てかそれくらい出さないと一生三層で詰む 12000とか13000とかたまにいるけど、これ近接LB3を4発分ぐらいロスしてる計算になるからな、こんなに火力低いとカバーしようがない
18:名無しのいただきキャット2026/03/21 09:45
自分がクリア時のヒラ両方とも16000前後だったとおもうんだが DPSが火力出てないのをヒラに押し付けすぎじゃないか?
19:名無しのジャバウォック2026/03/21 09:58
16000が2人て初週や早い週とか勝てないだろ DPSが出てないのをヒラに〜じゃなくて、全員出すのが必須なんよこのゲーム
返信:>>22
22:名無しのムー2026/03/21 13:20
DPSが4人ともまともなら勝てるみたいだよ?実際勝てたしね
返信:>>24>>25
24:名無しのいただきキャット2026/03/21 14:08
火力出す責任は全員同じや ほんで一般的にはカスDPSとまともなDPSの火力差より、カスヒラとまともなヒラの火力差の方がデカいんよ 2万欲しいとこで12000とか書かれてる通り、低いヒラはとことん低くて必要火力の半分近くとかザラなわけ 全員カスだった場合、必要火力に対する割合として最も大きいのは大抵ヒラやぞ 12000しか出てないならあと1.5倍以上出して下さいって話だからな
25:名無しのジャバウォック2026/03/21 14:19
そもそも初週でヒラのマイナス8000で勝てるわけないと思うが水掛け論になるからそこは置いておいて まともなら勝てるんじゃなくて、それはヒラが火力出てないのをDPSに押し付け過ぎなんだよ やってること同じだぞ?そんなんで良い訳ないからな?
返信:>>44
44:名無しのムー2026/03/22 19:57
押し付けられてる 俺は必要最低限の火力だしてるって思ってるからヒラに要求してるのかな DPSみるのをいったんやめて キャリーしてやるぐらいの気持ちでいると楽だよ
20:名無しのジャバウォック2026/03/21 10:30
軽減は薄いものとしてヒールを組んだほうがいいからそれが結果的にオーバーヒールになったとしても別にこの時期でクリアに支障でるわけでもないし最低限は出る。
返信:>>21
21:名無しのジャバウォック2026/03/21 11:30
たまに1枚抜けるくらいの想定ならまだしも、そもそも軽減薄いものとして組むのは同意できないな 軽減薄い奴は火力も出ないからそこで自分も火力出さないと支障どころかクリアできない
26:名無しのフェザーサークル2026/03/21 14:19
他責のDPSしかおらんな。ヒラのDPSなんて2人で3万有れば十分。あとはまともなDPSがあれば3層でもクリア出来る
27:名無しのフェザーサークル2026/03/21 14:39
ヒラのクリア最下限はPH 18500、BH18000だって散々言われてんのに何がr20000だよ ヒラにr20000求めるならメレーキャスは40000、タンク38000、レンジ39000とかだぞ これでクリア下限とか言ってんならタンクDPSが寄生し過ぎだわ甘えんな
返信:>>29>>30
29:名無しのいただきキャット2026/03/21 14:59
因みに参考だけどr20000っつうのは 初週3層フル禁トークン混じりでCメテオ以外ルインラ0回、詠唱ヒールはミールストームのセラフィズム、Cメテオ終わりの連続頭割り、スタンピードの単体ヒール、ラストの塔以外0回でアクティブ99↑の俺の学者がr20000前後だからな 因みにこれは相方のヒーラーとヒールをギリまで絞ってる状態だから野良でやったら壊滅する可能性もあるマージン少なめの回し DPS陣のデバフやバースト合わせでも前後するし今のILならもうちょっと絞れるだろうけどこれを下限とか言い出したらタンクDPSなんか何もしてねえレベルだろ
30:名無しのヤーン2026/03/21 16:17
細かい数値の話じゃないって事はおわかりでしょうか
28:名無しのジャバウォック2026/03/21 14:59
全員出せって言ってんのに ヒラだけ出せって言われるムキー!! ヒラよりDPSが出せムキー!! てのは論点履き違えてる事を自覚しろ
返信:>>38
38:名無しのジャバウォック2026/03/21 20:31
全員出せは高難易度だから当たり前なんだけど 最低限これぐらい出せの数値がヒラだけ異様に高いのはおかしいよねって話
31:名無しのフェザーサークル2026/03/21 16:20
結局求められる火力値に対してどれぐらい出せてるか、実数値と割合でマイナスががどれぐらいかって話やからな
32:名無しのムー2026/03/21 16:22
r20000をどのタイミングで要求してるかが分からん 今なら余裕で出るが初週ならBHはr19500以上は相当な上澄みだった気がする 今の3層済○クリ目に試しに行くと本当にびっくりするくらい近接は斧剣で殴れてないし 詠唱職はどう考えても滑りうちになるはずのタイミングですぐ安置に移動してるよ ヒラの上下幅が広いからヒラが頑張れとか責任転嫁してる人がいるけど 他のジョブがとか以前に、火力最低合格レベルは出せるようになろうよ、みんな 低火力ヒラとかロールの半分しか役割こなせてないし、低火力DPSはロールの役割何一つこなせてないよ?
33:名無しのいただきキャット2026/03/21 17:42
敷居下げるために、余計なバリアも火力転換出来るようにせん?
34:名無しのジャバウォック2026/03/21 19:05
r低く見られたくないんでバースト外でミゼリフレグマしますね
35:名無しのジャバウォック2026/03/21 19:06
ヒラは上下幅広い説を聞くたびにほんまかいなと思ってたヒラだけど、 最近のログ見てきたらまあ確かにそうかもねって感じだった ndpsの75パーセンタイルと25パーセンタイルの実数値の差をmaxで標準化すると、 タンクやdpsが7%~9%に収まる一方、ヒラはどれも12%台だった 状況に影響受けやすいロールだとは思うけど、なんでだろうね
返信:>>36>>37
36:名無しのフェザーサークル2026/03/21 19:16
ヒラ専はそもそもGCD止めちゃいけないってのを学んでこないからな ノーマルや極で回復だけしててもクリアできちゃうから学ぶ機会ないとわからないまま零式来るって事もあるんだろう そしてそんな人がSNSでGCDヒールバリアが悪なんて情報発信を真に受けて、必要なタイミングでのGCDヒールバリアまで削り始める悪循環
37:名無しのフェザーサークル2026/03/21 19:57
DPSを可視化しない弊害が一番出てるからでしょ そもそもヒラの火力がPTDPSにどの程度の割合を占めてるかすら知らないんだから、火力はDPSが出すものと教わったら当然ながら自分が出すものと思わなくなる 低火力ヒラが叩かれがちだけど、こうなるのは導線も必要な情報も用意してない開発側の明確な落ち度
返信:>>39
39:名無しのヤーン2026/03/22 00:16
そうやってなんでもかんでも開発側の落ち度だとかゲーム側に導線求めるのもフェアじゃないと思うがね。ましてや零式なんていう明確な高難易度で logsない人が全員火力出せないGCD回せてないかって言ったらそんなことないし、別ゲーで高難易度の勝ち方まで手取り足取りやってくれる事がそんなに事例多いか?ってこういう指摘見ると毎回思うわ
返信:>>40>>42
40:名無しのヤーン2026/03/22 00:56
DPSチェックとだけ戦わされるゲームが全体を見るとそう多くはない DPSメーターが無いゲームはDPSチェック自体はそんなキツくない DPSチェックがあるゲームはDPSメーターがある(wow等) こう考えるとここまでギリギリなDPSチェックと戦わされるゲームなのにDPSメーター無い14はかなり異質なんよ だから他ゲーと比べると〜てのは墓穴でしかない
42:名無しのフェザーサークル2026/03/22 09:37
フェアってなに? 少なくともDPSチェックを超えるための適切な情報公開がされてない状態でDPSを問われるのはまったくフェアじゃないと思うけど ノーヒントで終盤出てきた人物がいきなり犯人になる推理小説なんてなにが面白いのか全く分からないし、大半の人間はそれを面白いともフェアであるとも思わないと思うけど 導線=マニュアルだと思ってるならそもそもその思い込みが間違ってるからな しっかりした導線っていうのは、ちゃんと考えれば答えを出すことのできる適切な情報が提示されてる状態のことを言うんだぞ?
41:名無しのヤーン2026/03/22 01:57
GCDの吐き先が殴る以外にある職と無い職で比べて上下差が大きくなるのは至極当然では…? むしろヒラと比べて上下差が2/3にしかなってないロールは一体何で差を出してるんだね
返信:>>46
46:名無しのヤーン2026/03/23 18:15
ヒラの低い人はGCD回せてないだけでヒールに割いてるから低いわけじゃないないんだよね 単純に詠唱職が出来てない。
43:名無しのムー2026/03/22 18:02
FF14のヒーラーはヒーラーという名前を公式に押し付けられてるが 実際はヒーラーじゃなくて味方をサポートしながら火力だすDPSだからで数年前から結論でてるよ てか名前変えるだけで解決するのに何故それすら出来ないのかほんと謎だよなぁ・・・
返信:>>47
47:名無しのムー2026/03/23 21:53
このゲーム、突き詰めると戦闘系ジョブは全部DPSなんだよな 攻撃力の高いDPSとHPと防御力の高いDPSと回復と軽減ができるDPSに分かれてるだけ 8人全員が攻撃に積極的に参加しないとボスが倒せない時間制限付きのバトルという設計が続く限り変わらない
返信:>>48
48:名無しのムー2026/03/24 01:37
高難易度に限っての話だけどね
45:名無しのいただきキャット2026/03/23 10:46
3ヶ月半も前の2、3層の話でそんな熱くなったりイキらんでも…
0/560
投稿前にご確認ください

マーケットボード

もっと見る →
ベストセラーRed Bull エナジードリンク 250ml×24本

Red Bull エナジードリンク 250ml×24本

¥3,856

1本あたり¥161

絶の練習中はこれがないと始まらない。

Amazonでチェック
人気Monster Energy 355ml×24本

Monster Energy 355ml×24本

¥4,282

1本あたり¥178

零式周回のときの相棒。味も好き。

Amazonでチェック
ベストセラーVALX ホエイプロテイン チョコレート風味 1kg

VALX ホエイプロテイン チョコレート風味 1kg

¥3,218

座りっぱなしだから筋トレ始めた。プロテインはVALXが一番美味い。

Amazonでチェック
コスパ◎ハルミーズ Caffeine200 カフェインタブレット 100錠

ハルミーズ Caffeine200 カフェインタブレット 100錠

¥1,200

1錠あたり¥12

ドリンク飲みすぎた時はこっちに切り替える。

Amazonでチェック
コスパ◎AGF ブレンディ スティック カフェオレ 24本

AGF ブレンディ スティック カフェオレ 24本

¥594

1本あたり¥25

ハウジングいじりながら飲むカフェオレは至福。

Amazonでチェック
高タンパクUHA味覚糖 SIXPACK プロテインバー チョコレート味 10本

UHA味覚糖 SIXPACK プロテインバー チョコレート味 10本

¥2,678

1本あたり¥268

プロテインバーの中で一番美味い。レイド前に1本食べてる。

Amazonでチェック
ヒカセン定番Razer Tartarus V2 左手キーパッド

Razer Tartarus V2 左手キーパッド

¥12,100

これ使い始めてからスキル回しのミスが激減した。

Amazonでチェック
MMO定番Razer Naga V2 HyperSpeed MMOワイヤレスマウス

Razer Naga V2 HyperSpeed MMOワイヤレスマウス

¥16,500

G600の後継として乗り換えたけどワイヤレスで快適すぎる。19ボタン最高。

Amazonでチェック

※ 当サイトはAmazonアソシエイト・プログラムに参加しています。リンク経由の購入により紹介料を受け取る場合があります。