火力出てないタンヒラは実質ミス増やしてるのと同じ?零式参加の最低ライン「とにかく人を落とさないヒール」

零式参加時のヒーラー最低ラインについて話題になってますね。火力と回復のバランス、そしてコミュニケーションの重要性が浮き彫りになった議論です。
もちろんそのr12000に至るまでの過程で死んでいない、常に生きている、蘇生祭りでMPが枯れていない前提ではあるが
r12000って簡単に言えばIL上がってる前提で30~50%はGCD回ってないレベルのお話だからね、それは高難易度コンテンツでは実質ほぼお散歩よ
ただ、はじめてでもr18000程度は普通に行くので、それ以下はちょっと危機感持った方がいい
なにか根本的に間違っている
ギミックどうこうの問題じゃない
そして上手いヒラより火力低いタンクもよく見る
黄金零式は高難易度に来るレベルどころか極でもご遠慮願いたいくらいのプレイヤーがジョブ問わずに入り込んで来てる感じがするね
火力が周りと比べられる指標がないから改善される見込みもないのもやばい
火力さえ出ていればワイプミスなければ普通にクリア可能なんだから
火力出てない奴は実質的にミス増やしてるのと同じなんだよな
レンジなのにAOE踏むとか、スキル回しどころか通常コンボすらミスってるメレーとかいるし……
軽減未実装も多くないか?
火力問題だけでなく、零式PTでのコミュニケーションについても話題が及んだ
VC半固定はマジで入ってくれた野良に向けてチャットしろ
だんまりなのは火力良くても続ける気にならない
練習PTであまりにも静かすぎて、「ミスは共有した方がいい練習になりますよ」って言ったら「VCしてるんで大丈夫です!」って返ってきたときの虚無感といったらない
頑張ってる人からしか得られない栄養が美味しいです。
結局のところ、火力の低さは単なる数字の問題ではなく、基本的なジョブ理解やギミック対応の甘さを示す指標になってるということですね。同時にVC固定の一方的なコミュニケーション姿勢も改善すべき課題として挙がってるのが興味深いです。頑張ってるプレイヤーとの協力体験こそがFF14の醍醐味ですから。
マーケットボード
もっと見る →







※ 当サイトはAmazonアソシエイト・プログラムに参加しています。リンク経由の購入により紹介料を受け取る場合があります。
関連記事
【FF14】無くなったコンテンツって何がある?「もの自体が無くなったのはフィーストくらいじゃないかな」「昔、殲滅戦というルールがあってだな」
【FF14】黄金は高難易度ばかり目立った?「ライト層って何も言わずに消えてるだけじゃないかな…」「本当のライト層はVCで喋らずLSにも入らずメインクエで終わらせる層」
【FF14】こんなのが来たら復帰する?「FF14内でトルネコ3プレイ可能のどれかきたら普通に復帰する」「崖モより凶悪な技がタンクにあるやろ今」
【FF14】サウンドチームのインタビューを読んで「一番属人化が激しいと思ってた作曲チームが一番次世代育成に成功してんのな」「今のBGMって壮大だったり美しい旋律なんだけど一歩退いてるというか遠慮してる気がする」

【FF14】青魔と魔獣使い、楽しかったのはどっち?板のアンケートは「どっちかが楽しいが76%、どっちも楽しくないが24%」

【FF14】ツールの是非はなぜ議論がループするのか。「規約上全部アウトだけど、ディスコみたいに例外もあるでループする」
マーケットボード
もっと見る →







※ 当サイトはAmazonアソシエイト・プログラムに参加しています。リンク経由の購入により紹介料を受け取る場合があります。
コメント (58)