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  • 8.0大型アップデートに期待すること

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  3. 【話題】全天の緩和について「エデンのトークンでオメガ武器交換みたいなもの」という例えが話題に
ネタ・SS2026/03/05 16:37

【話題】全天の緩和について「エデンのトークンでオメガ武器交換みたいなもの」という例えが話題に

1,528 PV26コメント
【話題】全天の緩和について「エデンのトークンでオメガ武器交換みたいなもの」という例えが話題に
管理人コメント

全天の緩和について話題になってますね。エデンのトークンでオメガ武器が交換できるという例えが非常にわかりやすくて、この議論が盛り上がるのも納得です。確かに同じ難易度のコンテンツをクリアして別のコンテンツ報酬を得る仕様は、ちょっと議論の余地がありますね。

X まとめ (3件)
フォイ(純血)のアバター
フォイ(純血)

@foyDra1458

全天の緩和について、まぁええか...の気持ちだったけどこの投稿見てめっちゃ確かに...ってなった 確かにエデンのトークンでオメガ武器交換みたいなもんやなこれ

ポストの画像
ポストを表示
要約

議論の内容まとめ 元の投稿では以下のような意見が述べられていました: • 異間零式は20分以上ミスが許されない難易度で設計されている • 制限解除なく飯薬やサブステで緩やかに緩和される仕様 • 今回の報酬設定は人が集まらない過去コンテンツの緩和として不適切 • 異間零式は単体ではなく3種踏破で称号があるコンテンツ 運営の考えと実際の問題点 • 同等難易度のコンテンツをクリアしたら同難易度の過去コンテンツ報酬と交換できるという運営の考え • しかし「絶エデンのトークンを絶オメガのトークンにできるようにして、絶オメガをクリアしていなくても絶オメガ武器を持てる状態」と同じ状況

要約

プレイヤーの懸念点 • 過去コンテンツは人を集めるのが大変だが、それぞれに称号もあるため武器だけでも価値がある • 踏破報酬であるアドベンチャラープレートの装飾・武器・称号の価値が薄れる可能性 • 戦った思い出はプライスレスだが、報酬の緩和により達成感が損なわれる懸念 デザインコンテストとの関連 • ドリームウエポンがデザインコンテストの武器として実装されていることもあり、この報酬設定は残念という声も

管理人まとめ

結局のところ、過去コンテンツの人口問題と報酬の価値のバランスが難しいところです。緩和自体は歓迎でも、踏破報酬の価値を下げてしまっては本来の目的が果たせない。運営もプレイヤーも納得できる解決策が見つかることを期待ですね。

引用元:https://x.com/foyDra1458/status/2029393528972034093
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コメント (26)

1:名無しのジャバウォック2026/03/06 20:43
Nでも取れるんだし、絶アレキとか過去絶の報酬をN4層クリアのトークンで取れるようにしたレベルの緩和でしょ
2:名無しのヤーン2026/03/06 20:56
報酬は確かに大事だけどそれを主軸に置かずにあくまでコンテンツ体験の副産物として留めたほうが自分の為だと思う じゃないといちいち緩和だなんだが来るたびに感情爆発させる羽目になる
3:名無しのヤーン2026/03/06 21:02
またニュアンスは異なるんだろうけど制限解除で過去のコンテンツクリアして報酬貰えるのと大差なくないかなぁと思う 報酬がないなら高難易度なんてやらないって人にとってはつらいのかもしれん
返信:>>19
19:名無しのジャバウォック2026/03/09 15:50
そうは言うけどアチーブぐらいしか目立った報酬がなかったらやり込んでる一定層しかやらんのは過去に証明してるやん だからこそ報酬で釣ったのがアロアロ島だったのに他でもその報酬が取れるとなれば文句もでる まだ制限解除でコンテンツ毎誰でも行ける状態になってる方が溜飲が下がったんじゃないか?
4:名無しのフェザーサークル2026/03/07 01:51
緩和は賛成派。極論詩学で絶武器も◯。何でかと言うとレアリティに固執するとネトゲ依存症の危険があるから打ち消す意味でも良いと思う。ゲームだからあんまりそこに意味は見い出さない方が良いと思う。
5:名無しのヤーン2026/03/07 03:42
どことはいわないけどよその冷笑系コメントまとめと違い、管理人さんのあったかいコメントがほっこりするよきまとめですね。これからもがんばってほしいです。
6:名無しのフェザーサークル2026/03/07 05:16
異聞やってなくて今回の緩和への意見はどちらでもなかったけど、「絶エデンのトーテムで絶オメガ武器を交換するようなもの」と言われたら反対派の気持ちがわかった…。異聞クリアフラグある人だけ交換可能ならよかったかもね。
7:名無しのムー2026/03/07 20:12
異聞と異聞零式とでは雲泥の差だしそれより下のAVDでもいけるんだから状況としてはさらに悪いよね 今後にも関わるから説明は必須かと
8:名無しのムー2026/03/07 23:16
絶武器に関しては、クリアした過程に意味があるからそれが緩和されてもそこまで気にせんな。
9:名無しのフェザーサークル2026/03/07 23:26
報酬が運営が一から設計して実装したアイテムならまだ反対の声もわかるんだけど、今回はユーザーが深く関わってる「武器デザインコンテストの受賞作品を光らせたもの」だからなぁ。 アイテムの来歴を考えると入手経路の緩和くらい大目に見てもいいんじゃないの?という気持ち。
10:名無しのヤーン2026/03/08 00:26
なんつうか、出典がデザインコンテストだもんな こういうと必死に取った人に怒られそうだけどそもそも異聞零式に入れるようなものじゃなかったと思う
11:名無しのジャバウォック2026/03/08 00:42
ストーリー仕立てで、クリアの達成感を感じられる様なモチーフ絶武器と、 デザコン・トークンの派生である異聞武器、 全然背景が違うからものだから、印象操作のために出した例えに感じた。 絶武器を別の絶で入手できたらそりゃ怒るでしょ。 「確かに」「なるほどなぁ」という判断は早計だと思うよ。
返信:>>18
18:名無しのムー2026/03/09 12:01
絶武器以外でも一緒だよ 緩和されてないオズマとかケルベロスが何ら関係ないコンテンツのクリアで交換可能にしますとか言われたら普通に文句言われると思う コスモ技巧点全ジョブ50万の報酬は色味似てるマウントが出たから文句言われてたしな
返信:>>28
28:2026/03/24 11:11
このコメントはAIによってブロックされました
12:名無しのジャバウォック2026/03/08 00:48
パッチ更新から初めてライトちゃん達と遊ぶ機会があったからRE+の宣伝してきたけど、 「その武器、どこの?」って言われたぞ そりゃそうだよな、PLLでもパッチノートでも全天緩和のことは発信しなかったんだから みんな商客行ってデザコン武器取って欲しいのが緩和理由なら、堂々と告知すりゃいいのに
13:名無しのムー2026/03/08 03:41
努力やゲーム体験、クリア時の高揚感や達成感、それを仲間と分かち合う喜びみたいなインゲームアイテムにない報酬を大事にできる人間になりたいね。 そこさえ大事にできればクリア後に何がどうなろうと、後続にとって簡単になろうと、インゲームアイテム自体も経験込みで誇れる。
14:名無しのフェザーサークル2026/03/08 10:00
フォーラム立ってるけど、ライトの憶測とイキリ煽りで見てらんないからPLL待たずに一言投下して欲しい 絶武器のイキリ性を公式自身が担保してる以上、イキリ目的で高難度報酬取りに行くこと自体は非難されるべきじゃないはず 異聞零式≠絶なのか名言することさえ避けた末の混乱だよ、逃げすぎたんだよ
15:名無しのムー2026/03/08 21:16
どっちかというと最新コンテンツの報酬に過去コンテンツの報酬を加えて水増ししているほうが悪印象だよ
16:名無しのフェザーサークル2026/03/09 08:39
まずそもそもデザコン武器を高難易度報酬にするなというお話であってだな。
17:2026/03/09 10:51
このコメントはAIによってブロックされました
20:名無しのムー2026/03/11 10:26
難易度が高いコンテンツの報酬として考えている人とデザコンの武器として考えている人とで論点が違う気がする 異聞零式が絶並みの難易度かそうじゃないかとかいうまた論点が別の話も混ざってややこしくなってそう
21:名無しのジャバウォック2026/03/11 10:27
ちなみに実装時から緩和しろの声はフォーラムにあったので緩和するにも異聞零式3種にEPIC HEROという価値をつけちゃったんでそこに影響が出ない形で考えたんだろうな 今更アロアロに追加しても新コンテンツ盛り上げたい&せっかくのデザコン武器所持率上げたいっていう思いがあったんだろうけど…
22:名無しのヤーン2026/03/11 10:28
自分は今更でもせめて異聞アロアロ10周で1個とかするべきだった派だな 異聞10周すれば零式への導線にもなっただろうし 過去コンテンツを大切にして長生きさせた方がゲーム的にもコスパいいと思うんだけどな…
返信:>>26
26:名無しのいただきキャット2026/03/12 14:12
そもそも異聞アロアロが今でも募集あったのかって話 現在プレイすることが困難なコンテンツを長生きさせたってしゃあないんだよ
23:名無しのジャバウォック2026/03/11 10:59
緩和しないと明言してる絶じゃないコンテンツに勝手に緩和されないと思い込んで、2年以上前のコンテンツの景品に騒いでるのは滑稽に見えて仕方がない。
24:名無しのフェザーサークル2026/03/11 11:03
開発が決めたことに黙ってろ従えよ
25:名無しのいただきキャット2026/03/12 14:10
何年も前のコンテンツクリアをいつまでドヤりたいんだよw
27:名無しのヤーン2026/03/24 10:52
「青魔の武器を光らせるためのアイテムが青魔では入場できないコンテンツの報酬になっている」って構造は変わらないんだよね
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