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  • 6/5「クリスタルコンフリクト リージョンチャンピオンシップ 2026 Japan Powered by Logicool G」出場チーム募集開始!

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今日盛り上がった話
  • 絶妖星乱舞 フェーズ2 攻略・雑談

    絶妖星乱舞のフェーズ2攻略を巡り、解法である「南調整」と「優先度」の是非が激しく議論されています。野良PTでの意思疎通の難しさや、攻略の安定性を求めるプレイヤー同士の温度差が浮き彫りになりました。なかなか足並みが揃わない現状に、攻略の厳しさを痛感する声が多く上がっています。

  • 【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    黄金のレガシーのストーリー評価について、賛否両論が飛び交っています。一部の物語の筋や残酷な描写に対する評価が分かれており、カジュアル向け作品としてのバランスや、玄人好みの深みについて活発な意見交換が行われました。プレイヤーそれぞれの受け取り方の違いが、議論を深める要因となっているようです。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ1 攻略・雑談

    絶妖星乱舞フェーズ1の攻略では、効率的な立ち回りやギミック処理のコツが共有されています。特に頭割り位置の確認や、火力不足を防ぐための殴り方について実戦的なアドバイスが飛び交いました。野良攻略ならではの事故の多さに頭を悩ませつつも、突破を目指して試行錯誤するプレイヤーの様子が伺えます。

  • ツーラー問題について

    ツール利用やアカウントの安全性に関する議論が続いています。メインキャラでのリスクを危惧する声や、特定の界隈での人間関係についての憶測が飛び交い、コミュニティ内でのルールの在り方について冷静な意見交換がなされました。ペナルティへの懸念を含め、ゲーム内外の倫理観が問われる話題となっています。

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新着記事コメント

  • **ツールが出てないけど話したらダメなやつなのか?

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • 昔から見えないって文句言うヤツいるけど、その見えなきゃいけないって感性がダサいのよ リアルのアクセも別に常に見えてないでしょ

    【FF14】アクセが見えない問題、解決策はある?ミラプリ勢が教えるおすすめ装備と工夫などなど

  • そもそも地続きでもなんでもないし、関係ないものを無理やり繋げて批判を増幅させようとするのって立派なアンチ的思考だと思うが。

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • ナンバリングなのに属性ないって14のこと言ってる? まぁそれは冗談として、属性という名前のダメージ補正要素がないだけであって世界観的には普通にあるから何も問題はないでしょ

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • 書ききれないから追加で書くけど今話題になってる絶でも暁月でやらかしてたよね 暁月絶で2つとも**問題で騒ぎになったせいでニュースメディアで記事にされ話題になって… 満足度の高いコンテンツがレイドばかりだったのに、そのレイドで悪い話題が上がるというのは新規獲得機会を失ってたはずです 公式も反応してお気持ち表明的なことはしてたけど具体的な対策をとらなかった/とれなかったので、記事書く側も「これからは対策されるので安心ですよ」みたいに書けないんだもの

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • いや、そこまで0-100の固定概念なんか無いわ 褒めてるのにも納得出来るもののあったけど、どう考えてもそれは苦しいってのが多いし、批判してる人の人格否定するのは違うやろ それは設ける設けないじゃなくて客観的な事実やろ あと、本筋は黄金の評価と16の評価は地続きって部分やからな

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • ストーリー全スキ勢としてはアップデートが本当に無かったのが問題だわ 漆黒はまだコロナ禍でまだ分かる。暁月でだいぶ厳しくて黄金でアプデ間隔を伸ばしたのはトドメだったな。 無料期間にINするだけで十分過ぎる

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • 親の仇かよってくらい過剰に憎んでる奴は理解出来ないけど、16が叩かれてたのも分からんでもない シリーズナンバリングなのに属性もないとか旧作品のRPG要素がないとか暗いとかリップシンクがおかしいとか、旧作と方向性が違いすぎた シリーズファンは嫌うだろうなこれって思ったよ

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • 別に16をどう思おうが個人の自由だと思うけど、褒めてる人に対してそういうレッテルを貼るのはどうかと思う。 あなたの言い分だと批判してる人は正しくて褒めてる人は間違ってるみたいな前提があるみたいだけど、ただの感想にそんなものを設けてること自体おかしいでしょ。

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • 暁月盛り上がりのピークが6.0だったんだよなー。実際ログイン待ち時間すごかったよな。 そこからずっと右肩下がり、スカスカだのリアイベ偏重だの言われ続けて、「それでもきっと7.0でマトモになってくれる…」と信じられてたんじゃないかな。それで出てきたのがあの7.0と。

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

新着掲示板コメント

  • あの募集を消さない理由ってなんなんだろな?

    【議論?】黄金のレガシーの物語はどうなってたら面白かった?【新生トライヨラ】

  • >>889 物語が進むと基本的に過去の部族はその場限りになるのが残念だね。 戻る都市も基本はエオルゼアの3都市に集約されていくし。 こんだけの面積の世界を作ったんだから、今ある資産をもっと再利用して欲しいと個人的には思う。 もちろん新しい世界ならではのワクワク感は必要だけどさ。

    考察専用スレ

  • 今週、ひっさびさに1-4消化いって、まあ4層で爆発したんだけど ヘビー級3層って本当によく出来た3層だな~って感心したぁ 旬の時期にも思ってたけど、要求DPSとか本当にいい感じ よくない点挙げるなら、前半の武器攻撃がちょっと長いくらい スタピの解法問題はユーザーコミュニティ側が勝手にそうしただけだしね

    自由に独り言を呟くスレ

  • 補正率は普段画面に見えないからなぁ せめて食事みたいにその他バフにアイコン出しててもらってマウスオーバーで補正率確認とか? それでもHP自体が変化する方が分かりやすいけど

    【PvP】フロントライン・ヒドゥンゴージスレ

  • ありがとう 漆黒零式は固定・野良で全部現行踏破はしていた アルカディアNは全開放したんだけど、今から1~4層練習から募集まで時間使うなら絶に充てたいな…と思ってたんだよね テマを舐めてるんじゃないけど甘いか

    質問スレ

  • シナリオにいるかどうかよりパーティ募集でゲームではなく性的な制限をかけたディスコに誘導してるだけの募集が消えないことの方が重いと思う

    【議論?】黄金のレガシーの物語はどうなってたら面白かった?【新生トライヨラ】

  • >>57 いちララ使いとしては自分の種族だけ子供っぽくて嫌なんじゃって……(全員とは言わないが)

    キャラクリについて語るスレ

  • >>56 他種族から見るとハーフツインテのデコでてるララ可愛いから好きだぞ

    キャラクリについて語るスレ

  • >>351 ブランクあるとはいえ零式再生まで当時にやれてたのならテマなら十分いける ただ固定とかになると現行一切やってません復帰ですは難色示されるだろうな テマは野良でも集まるから、その辺入ってやる程モチベがあるならやってみるといい ただ70コンテンツとはいえ、ギミック間速度は零式よりワンテンポ更に速いから舐めてかからないように まぁでも特に強い拘りとかないならメイン進めて現行零式とかやればいいと思うよ面白いよアルカディア

    質問スレ

  • >>53 他の種族だと眉が隠れてる髪型なのにララだけ眉出てるのは嫌だという話じゃよ

    キャラクリについて語るスレ

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ネタ・SS2026/03/14 14:40(更新: 2026/03/14 18:07)

【???】管理人、謎のAI音楽を発見する【ハゲルガ☆ナイトフィーバー】

2,615 PV9コメント
【???】管理人、謎のAI音楽を発見する【ハゲルガ☆ナイトフィーバー】
管理人コメント

FF14の楽曲制作も進化してきた中で、こういった遊び心のあるコンテンツが生まれるのは面白いですね。コミュニティの創意工夫って本当に尽きません。

YouTube まとめ (1件)

ハゲルガ☆ナイトフィーバー

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管理人まとめ

ハゲルガのモーションとナイトフィーバーの組み合わせのセンスが秀逸ですね。こういった二次創作的な音楽ネタがまた増えていくといいなと思います。

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コメント (9)

1:名無しのヤーン2026/03/14 15:34
なんでこれ作ろうと思っちゃったんだろうwww
2:名無しのフェザーサークル2026/03/14 15:46
音楽の話じゃないけど、AIでぬいぐるみ風のキャラを動かして切り抜き動画を作っていたのは面白かった アイデア次第なんだな
3:名無しのいただきキャット2026/03/14 16:21
ヘッドライトはずるいしなんで2番もあるんだよwww
4:名無しのジャバウォック2026/03/14 16:31
作者見てみたら、曲と歌はSunoAI、サムネは見たままAI、そして歌詞もChatGPTなんだなコレ ネタ音MADみたいな立ち位置のがこういうのに代わっていくんだろうか 管理人コメントにも書いてある通りで、最近は「NieRオーケストラ風アレンジ」とか言ってアニメゲームの主題歌ブン投げてAIにリミックスさせてチャンネル伸ばすとかも増えてて、稼ぐ仕組みを考えれる人は凄いなーとは思う反面、こういうの含めて時代変わったんだなぁと思う
5:名無しのムー2026/03/14 17:16
ヤージュセンパァーァァイ🎵 イイヨォコイヨォ(迫真)
6:名無しのフェザーサークル2026/03/14 18:38
Suno AIは音楽制作のプロセスを根底からディスラプションするものだしなぁ
7:名無しのジャバウォック2026/03/14 19:04
たまにあるハゲルガ祭りのテーマ曲?
8:名無しのヤーン2026/03/15 00:55
こういうしょーもない笑えるネタに気づけるまとめサイト、助かる
9:名無しのフェザーサークル2026/03/15 09:16
このチャンネル、FF14に関するネタを扱ったAI生成曲のチャンネルらしいのですけど レアFATEやアチーブFATEの攻略を支援しているF.A.T.E.infoというリンクシェルも 実はこのチャンネルの曲をイメージソングにしていらしたり
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