PvP2026/10/17 15:03
【FF14】FLでナイトの与ダメを伸ばすには?そして「一人でタンメレ」。「与ダメは戦闘時間よりもどんだけ集団に範囲を巻き込めるか」「出来らあっ!」
スレッド まとめ (29件)
2482:名無しのムーID:60bfd38a2026/10/16(金) 06:18:11
FLでナイトやってるんだけど
前線でものすごく頑張ってるつもりなのに
リザルトだと総ダメージが50万〜70万くらい
でも敵側のナイトには100万とか
場合によっては200万以上出してるのとかいて
なにをどうやればそんなダメージが出せるのか皆目理解不能なんだけど
どうすればこんなにダメージ出せるんですかね?
第一目標だった50万は安定して出せるようになってきたので、次の目標として100万を出せるようになっていきたいのですが、自分的にはほぼ常に前線にいるつもりなので、これ以上の伸ばし方が想像できない。
前線でものすごく頑張ってるつもりなのに
リザルトだと総ダメージが50万〜70万くらい
でも敵側のナイトには100万とか
場合によっては200万以上出してるのとかいて
なにをどうやればそんなダメージが出せるのか皆目理解不能なんだけど
どうすればこんなにダメージ出せるんですかね?
第一目標だった50万は安定して出せるようになってきたので、次の目標として100万を出せるようになっていきたいのですが、自分的にはほぼ常に前線にいるつもりなので、これ以上の伸ばし方が想像できない。
2483:名無しのフェザーサークルID:532797bb2026/10/16(金) 07:03:48
与ダメ稼ぐだけなら敵のど真ん中でランペ撃てば増えるけどそういう話じゃないな
2484:名無しのジャバウォックID:54b7d7f52026/10/16(金) 07:04:15
>>2482
範囲でしっかり敵を巻き込むとか、ランペで相手の被ダメ上げたりとか?
範囲でしっかり敵を巻き込むとか、ランペで相手の被ダメ上げたりとか?
2485:名無しのムーID:efa5914f2026/10/16(金) 07:28:51
与ダメは戦闘時間よりもどんだけ集団に範囲を巻き込むかに尽きる
突っ込む前にホリシェルを削られないようにして、スマイトもちゃんと扇を意識して複数に当てる
どの範囲技も単体に小出しにしないで集団にまとめて撃つ
与ダメ盛って遊んでる時の考えはこんな感じ、あとは序盤に高揚稼ぐ機会があるかどうかの運ゲ
つまり何が言いたいかって言うと与ダメはある程度出せてりゃいいよ、運も絡むし
突っ込む前にホリシェルを削られないようにして、スマイトもちゃんと扇を意識して複数に当てる
どの範囲技も単体に小出しにしないで集団にまとめて撃つ
与ダメ盛って遊んでる時の考えはこんな感じ、あとは序盤に高揚稼ぐ機会があるかどうかの運ゲ
つまり何が言いたいかって言うと与ダメはある程度出せてりゃいいよ、運も絡むし
2486:名無しのジャバウォックID:897c61d52026/10/16(金) 07:36:21
FLで与ダメ出してる人ってどれだけバーストに絡んで敵殴る時間があるかが滅茶苦茶デカい、言ってしまうと細かい動きの影響はそんな大きくないって思ってる
2487:名無しのヤーンID:bf5291092026/10/16(金) 10:05:29
>>2486
中央などの戦線でいかに死なずにいかに中央を取らずに殴れるかがでかい
中央などの戦線でいかに死なずにいかに中央を取らずに殴れるかがでかい
2488:名無しのムーID:f718198f2026/10/16(金) 10:30:52
与ダメ500万越えの学者とか何人いようが試合自体に勝てる気しないしな
2490:名無しのヤーンID:bf5291092026/10/16(金) 11:47:29
>>2488
まあちゃんと前出て相手の攻撃受けられるならいいけどやっぱ脆いのが辛い
たまにヒラ使ってみてるけど味方を硬くできる以上に自分がやわらかすぎる
まあちゃんと前出て相手の攻撃受けられるならいいけどやっぱ脆いのが辛い
たまにヒラ使ってみてるけど味方を硬くできる以上に自分がやわらかすぎる
2491:名無しのフェザーサークルID:71b45ffc2026/10/16(金) 11:52:59
範囲攻撃が当てやすいジョブってどれなんだろう?
2492:名無しのジャバウォックID:97fdfd262026/10/16(金) 12:44:47
タンク全般が当てやすいですよ。ナイトはシェルトロン当てたりするために工夫が若干必要になりますが…
召喚も当てやすいけど本体が死ぬほど柔らかいのでオススメしません。範囲目的でコメット積む人多いけどカスダメで何の威嚇にもならないから絶対にやめたほうがいいです。
召喚も当てやすいけど本体が死ぬほど柔らかいのでオススメしません。範囲目的でコメット積む人多いけどカスダメで何の威嚇にもならないから絶対にやめたほうがいいです。
2493:名無しのムーID:3761512b2026/10/16(金) 14:29:43
コメットは敵が居るところよりも行きそうな場所に置くイメージでちょっと踏み込んで後ろに落とせると気持ちいいよ
オンサル中央橋の麓に逃げる人を多めに退かせたりエリクサー飲もうとしてる人等の妨害とかトドメとして
オンサル中央橋の麓に逃げる人を多めに退かせたりエリクサー飲もうとしてる人等の妨害とかトドメとして
2494:名無しのジャバウォックID:7b5fe6d42026/10/16(金) 14:36:52
弱点が明確だけど遠隔も上手く使えたら面白そうだな
普段触らないジョブも色んな情報聞けてありがたい
普段触らないジョブも色んな情報聞けてありがたい
2495:名無しのいただきキャットID:abd2f71d2026/10/16(金) 14:44:43
>>2493
この運用、完全にゴージのチェイサーと一緒だなという気付きを得た
この運用、完全にゴージのチェイサーと一緒だなという気付きを得た
2497:名無しのフェザーサークルID:e2cc079f2026/10/16(金) 16:36:59
>>2482
もしかしてずっと1番前に居座ってる?
自分がナイトで参戦してる時はヴーンで突っ込んでシェル爆発+コンフィまで撃ったら基本的には一旦下がってホリスピ飛ばしながら様子見てる
ロイエコンボは使い切れたらラッキー程度
そうしたらリキャが早いシェルが戻るから仕込んで突っ込んでの繰り返し
(一応インペラとシェルやヴーンのリキャ秒数違うから注意)
範囲撒いてる間はダメージ受けた敵の多くが遮二無二逃げ行動取るけど
最前線で単体振るとタゲった敵以外は反撃してくる
集中攻撃にいつまでも耐えられる訳じゃ無いからタゲ散らししながら継戦する感じ
PVEの挑発とシャークっぽい立ち回り
もしかしてずっと1番前に居座ってる?
自分がナイトで参戦してる時はヴーンで突っ込んでシェル爆発+コンフィまで撃ったら基本的には一旦下がってホリスピ飛ばしながら様子見てる
ロイエコンボは使い切れたらラッキー程度
そうしたらリキャが早いシェルが戻るから仕込んで突っ込んでの繰り返し
(一応インペラとシェルやヴーンのリキャ秒数違うから注意)
範囲撒いてる間はダメージ受けた敵の多くが遮二無二逃げ行動取るけど
最前線で単体振るとタゲった敵以外は反撃してくる
集中攻撃にいつまでも耐えられる訳じゃ無いからタゲ散らししながら継戦する感じ
PVEの挑発とシャークっぽい立ち回り
2498:名無しのフェザーサークルID:3efe37032026/10/16(金) 17:39:37
久しぶりに見た自分以外タンメレのいないパーティ絶望しかない
2499:名無しのいただきキャットID:af0566872026/10/16(金) 18:29:08
自分だったら諦めて遠隔たちがどう動くのか観察するよ
2500:名無しのヤーンID:4730c48a2026/10/16(金) 18:35:45
自分以外遠隔でもそれでもタンク出した時は凄かったな
前出れば一瞬で集中砲火食らうし即座にMP尽きて下がってエリクサー飲もうと下がれば下がった分だけラインが下がり続けるからエリクサー飲む事も出来ない
ヒーラーが7人ぐらいいたけど一度もヒールは飛んでこないしバフ系も当然来ない
自分以外誰一人戦っていないような錯覚に陥ったよ
前出れば一瞬で集中砲火食らうし即座にMP尽きて下がってエリクサー飲もうと下がれば下がった分だけラインが下がり続けるからエリクサー飲む事も出来ない
ヒーラーが7人ぐらいいたけど一度もヒールは飛んでこないしバフ系も当然来ない
自分以外誰一人戦っていないような錯覚に陥ったよ
2501:名無しのムーID:c4e4ac2d2026/10/16(金) 18:55:58
>>2500
お、被ダメ吸い上げたんか、偉いぞ
その調子でがんばれ
ただ下がったときにライン下がるのは仕方ない
範囲外まで引いたあとエリクサー飲んでまた前線戻れば、そのとき深追いした人を轢き殺せて楽しいぞ
お、被ダメ吸い上げたんか、偉いぞ
その調子でがんばれ
ただ下がったときにライン下がるのは仕方ない
範囲外まで引いたあとエリクサー飲んでまた前線戻れば、そのとき深追いした人を轢き殺せて楽しいぞ
2502:名無しのフェザーサークルID:3efe37032026/10/16(金) 19:14:09
自分しかタンメレいなかったけどまさかの1位でした
2503:名無しのムーID:c4e4ac2d2026/10/16(金) 19:19:22
一人でタンメレを…!?
2504:名無しのジャバウォックID:c7625b802026/10/16(金) 19:30:11
マジックタンクのナイトとタンクメレーのその他だよきっと
2505:名無しのヤーンID:1a8015e82026/10/16(金) 21:29:00
>>2503
出来らあっ!
出来らあっ!
2506:名無しのムーID:beed0ab92026/10/16(金) 21:32:29
>>2505
なら一人でタンメレやってもらおうじゃないか!
なら一人でタンメレやってもらおうじゃないか!
2507:名無しのいただきキャットID:edb7d29e2026/10/16(金) 22:09:09
>>2488
まぁ実際その手の与ダメだけが高いヒラが役に立った事はないな
まぁ実際その手の与ダメだけが高いヒラが役に立った事はないな
2508:名無しのいただきキャットID:edb7d29e2026/10/16(金) 22:11:07
ある意味、途中でタンクとメレーをジョブチェンジしたら、一人でタンメレやった事にはなるなw
高揚がもったいないけど、出来なくはないw
高揚がもったいないけど、出来なくはないw
2509:名無しのヤーンID:f60beaab2026/10/16(金) 22:29:53
>>2506
え!?一人でタンメレを!?
え!?一人でタンメレを!?
2510:名無しのヤーンID:1a8015e82026/10/16(金) 23:10:43
>>2509
出来らあっ!
出来らあっ!
2511:名無しのムーID:84323c6e2026/10/16(金) 23:44:40
初心者は四の五の考えずランパガンブレやれって結論に個人的になったわ
あんなぐるぐる敵のまわりうろついてるだけで貢献できるジョブ他にねえだろ
あんなぐるぐる敵のまわりうろついてるだけで貢献できるジョブ他にねえだろ
2513:名無しのいただきキャットID:bce829032026/10/17(土) 01:09:30
ランパ使っても上手いガンブレみたいに前線で粘り続けることが出来ないわ。
ランパコランダム炊いてからラフディバイドで接敵→フェイテッドサークルからブランドまで出し切ったら味方の方に帰るようにしてるけどスキルの切り方がおかしいのかな
ランパコランダム炊いてからラフディバイドで接敵→フェイテッドサークルからブランドまで出し切ったら味方の方に帰るようにしてるけどスキルの切り方がおかしいのかな
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