>>6
とたんに関しては、採用に値するメリットがなかったよ
・DXAの塔踏優先度は塔が出る方向に置かれている数字マーカーと完全一致していて直感的だった(ヘビー級は北西1マカが流行っていた)
・メレーが殴れるのもDXAとの差はせいぜい1GCDで"ヒラが確定で外周になる","時間的に猶予がない場面でやることが増える","エラプ捨てに集中したいのに塔踏優先度は今回どっちだ?をメレーも遠隔も意識しておく必要がある"とデメリットが圧倒的に勝ってた
とたんは広め方もよくなかったけど、そもそもよくない解法だったから流行らなかったんだよ。慣習通りにやろうとして無駄に難しくしてる処理法だった