5:名無しのヤーン:2026/04/25 15:30 装備は中難度でも(高難度と比較して)時間をかければ揃えられる、高難度はクリアできれば装備直接ゲットのチャンスもあるしマウントも高難度のみ みたいな差別化になるのかな
6:名無しのいただきキャット:2026/04/25 15:54 中難易度で現物なし断章1+4層はオケ譜のみ、零式で現物+武器マウントとかならそれでもいいなー
現状の零式優位性も崩れず中難易度側で零式装備を月1個くらい取れる
7:名無しのいただきキャット:2026/04/25 16:42 ノーマルドロップの装備を中難度でドロップするアイテムで強化してIL+10
その強化装備を零式ドロップアイテムで更に強化すると零式装備になるとか
8:名無しのジャバウォック:2026/04/25 20:41 むしろマウントは中難易度をメッチャ周回しても取れるでも良い
高難易度のメリットを装備にした方が双方納得感ある気する
10:名無しのいただきキャット:2026/04/25 21:24 中難易度クリアでN装備をIL低いまま染色できるようにするとかがいいな
やっぱその時点の最強装備は零式クリア報酬のままにしといてもらいたい
周回すればマウント取れるってのもいいね
11:名無しのジャバウォック:2026/04/25 21:29 中難易度だと10週必要なところを零式だと1週で取れるとかしそう
あとアチーブ
12:名無しのフェザーサークル:2026/04/25 22:37 幻くらいの難易度とかになるのかな
現行極がクリアできないって人がまぁまぁいるのよね
13:名無しのジャバウォック:2026/04/25 23:20 PTの方々に迷惑かけてしまうのが一番避けたいからソロ周回できるようにしてほしいな
14:名無しのジャバウォック:2026/04/25 23:34 ライト層は極でも避けてるのにやるのかね
でもまぁthek4senの企画で使えそうなのは良いね
3日間で1-4クリアできる難易度なら
15:名無しのムー:2026/04/25 23:41 このライトとかエンジョイ勢って言葉もあんまり良くないなって感じる
周りのエンジョイ勢はだいたい幻極くらいならフレンド集めてわーわー言いながらやってるし、ノーマルは全ロールやります!って人から野良でID出来ませんって人まで様々
18:名無しのフェザーサークル:2026/04/26 00:06 まさにその「極はやる、でも零式はやらない」ってあたりのユーザー向けなわけよ
毎パッチ必ず入れてる辺り、極のクリア率は割といいんだろうし
19:名無しのムー:2026/04/26 00:07 コミュニケーションが必要無いならやる
必要ならやらない
それだけ
20:名無しのヤーン:2026/04/26 00:21 8.xレイドの中難易度は幻極くらいの難易度だと嬉しい
報酬は零式クリアの人達よりも周回数は多くなるけどいつか(出来ればシーズン中に)は武器防具マウントが揃うみたいな感じだと嬉しい
21:名無しのムー:2026/04/26 00:46 色んな意味で時間切れとDPSチェックが諸悪の根源だと思うから
それがないだけで神コンテンツよ
22:名無しのジャバウォック:2026/04/26 01:09 少しくらい勝った感が欲しいから、ゆるゆるのDPSチェックくらいでお願いします
23:名無しのジャバウォック:2026/04/26 02:49 大半の極と1層で難易度に大きな差ないと思ってるから中難易度はアライアンスやNレイド以上、極幻未満を目指してるのかと思ってる
てか極レベルを増やしたとこでレイド人口増加には貢献しないんじゃないかと思う
もう少し簡単くらいのが良くない
26:名無しのヤーン:2026/04/26 05:08 3つの難易度どれをやってすすめても、そのシーズンで最終的にはILが同じになるって理解でいいのかな
27:名無しのムー:2026/04/26 06:00 とりあえず零式攻略用の装備を集めるために中難易度も「同時攻略」しないとだめとかにはなってほしくないな
28:名無しのムー:2026/04/26 06:14 中難易度と零式は同じ消化フラグかな? たとえば零式の1層消化済みなら、中難易度1層も消化済み扱い でないと両方消化して貯められてしまうからね
29:名無しのヤーン:2026/04/26 10:07 詩学廃止されたし零式のウィークリーや断章周りも見直し入りそうな気はするなあ
30:名無しのフェザーサークル:2026/04/26 10:38 予習ありきじゃなくなればいいな
そうなってもユーザーは予習ありきでやりそうやけど
31:名無しのいただきキャット:2026/04/26 10:56 予習いらない高難易度を作ろうとするとフィジカル全特化のクルーザー3層みたいな出てきてくるだけだから、予習は結局必要になりそう
32:名無しのムー:2026/04/26 10:59 予習っていきなりやって出来ない人を救うために存在するから何とも言えないなー
個人的にはマクロ、マーカーいらないコンテンツになったら嬉しい
34:名無しのヤーン:2026/04/26 11:27 即死が多すぎると思うけどプレイヤー側の防御手段が増えすぎて即死以外は脅威足り得ないのがな
35:名無しのいただきキャット:2026/04/26 11:30 即死の多さで言うとFF14なんて新生の頃からギミックに正答しないと死というペナルティで先に進ませない仕組みから根本は変わってないぞ
36:名無しのいただきキャット:2026/04/26 11:31 零式の参加者を増やしたいって意図だし未予習でも遊べる形にするんじゃないかな
よりカジュアルに、かつ高難易度へのステップになるくらいの塩梅を模索してくれると信じてる
37:名無しのフェザーサークル:2026/04/26 12:00 中間作っても良いんだけど
零式と同じ報酬は出すなよ
格が違うって部分は残しておいてくれ
38:名無しのヤーン:2026/04/26 12:21 中間と零式のクリアフラグを共通にしてどっちかの報酬しかもらえないんじゃないか?
39:名無しのジャバウォック:2026/04/26 12:40 死んで覚えて〜みたいなコンテンツならライト層はやらないよ
42:名無しのフェザーサークル:2026/04/26 15:15 そもそも高難易度にもFF14にも限らず、予習というものは存在するしそれをしなくていい層としたい層と必要な層も存在するが
43:名無しのヤーン:2026/04/26 15:47 なんかライトやエンジョイって言葉を主語にして、◯◯はやらないって言う人たち全然当てにならないよ
自分がやらないってだけで、普通に興味持ってる人もいるしAVDだって極幻だって全部じゃないにせよ遊びやすい奴は普通にやってるよ
44:名無しのヤーン:2026/04/26 17:29 出遅れると練習パーティ作るのすら面倒で最新極やらなくなったから
練習無くてもなんとかなるくらい気軽に行ける難易度に落とし込んでもらえると嬉しいわ
45:名無しのヤーン:2026/04/26 17:50 イノセンスがマクマカいらない唯一の極だったなって思い出した
ああいうのがいいんじゃないかね
47:名無しのフェザーサークル:2026/04/26 18:19 DPSチェックなし、縄跳びなし、マクロなし、予習なし
ならやるよ
52:名無しのジャバウォック:2026/04/26 19:11 零式じゃなかったらなんて言う呼び方にするのかな
導入のちょっとしたイベントはさすがに零式と共通かな?
(アルカディアだと漫画家が取材して脚色してなんたらみたいな)
53:名無しのジャバウォック:2026/04/26 21:04 シーズン制で3つの難易度ってことだけど、ポイント累積で装備報酬がもらえるってかんじなのかな
零式やってる人はポイントがすぐ集まってサブジョブマテリアはめ用の装備あつめまでできる、中難易度やノーマルに関しても時間はかかるが毎週やってればシーズンが終わるころには高難易度をやった人と同じILになってる、こんな感じが理想だな