>>186
それぞれのチームで採用理由は違うだろうけど、想定出来る範囲としては
・火力の高さ
・自他に投げることが出来るバフの融通の利きやすさ(MP3000だが15秒リキャで使えるブラナイ、60秒リキャだが2スタックあるため連続使用も可能なオブレ)
・リビデの使いやすさ(発動即時ではなくHP1になってから10秒効果が開始されるため)
このへんかなと思うよ
無敵中は自己回復もついてるし、HP1で耐えるタイプの無敵だからLBゲージも稼げるのも良いところではある
コランダムも効果はめちゃくちゃ優秀だけど、25秒のリキャに縛られるから、そういう意味では融通が利きにくいともいえるかな