コンテンツ2026/08/30 19:06
【FF14】クレセントアイル「タンクで適当に殴って転がってても金が貰えるのはおかしい」報酬設計への指摘。「中途半端なソロ対策が裏目に出てる」
スレッド まとめ (8件)
994:名無しのいただきキャットID:10fdcd3f2026/08/28(金) 11:30:58
タンクで適当に殴ってあとは転がってても金貰えるのがそもそもおかしいんじゃねーの
あと延々とロブとか遠隔攻撃してるだけのタンクさんとか
あと延々とロブとか遠隔攻撃してるだけのタンクさんとか
995:名無しのフェザーサークルID:9b04802d2026/08/28(金) 11:44:42
1人が参加したことで増えた敵のHPに対して、報酬はどれだけ削ったかで±80%くらいの出来高にしたら各自の責任になるのにな
996:名無しのフェザーサークルID:79a4ae0e2026/08/28(金) 11:59:20
>>995
タンヒラが出せなくならない程度のダメージに設定できればそれもアリだよな
タンヒラが出せなくならない程度のダメージに設定できればそれもアリだよな
1003:名無しのいただきキャットID:a11f8ea92026/08/28(金) 14:28:09
ソロCEだと一分で終わるから自衛サポも不要っていうのが更に他人が邪魔感を強めてる
一人頭のHP増加量をもう少し低くしてもいいんじゃないかとは思うが
寄生プレイやロブだけ投げてるタンクみたいなバケモンが居る中、上手く調整しろなんてのはどだい無理な話なのが悲しい
DPSが素の自衛だと足りん問題は、折角の特殊仕様なんだし
PT外でも効果のある回復エリアを置けるサポとかあったらおもろかったんじゃない?って思った
一人頭のHP増加量をもう少し低くしてもいいんじゃないかとは思うが
寄生プレイやロブだけ投げてるタンクみたいなバケモンが居る中、上手く調整しろなんてのはどだい無理な話なのが悲しい
DPSが素の自衛だと足りん問題は、折角の特殊仕様なんだし
PT外でも効果のある回復エリアを置けるサポとかあったらおもろかったんじゃない?って思った
1006:名無しのいただきキャットID:84a1d17e2026/08/28(金) 15:19:03
>>1003
中途半端にソロ対策したのがかえって裏目に出てるなあと思ってしまった
大規模コンテンツでソロ勢の事なんか考えるだけ無駄なんだからPT組みやすい方向に、組むと報酬ドンとUPみたいにすりゃええのに
タンクだとわざわざ組む理由すらねえんだもん
中途半端にソロ対策したのがかえって裏目に出てるなあと思ってしまった
大規模コンテンツでソロ勢の事なんか考えるだけ無駄なんだからPT組みやすい方向に、組むと報酬ドンとUPみたいにすりゃええのに
タンクだとわざわざ組む理由すらねえんだもん
1007:名無しのムーID:caa4c3cd2026/08/28(金) 16:18:20
その癖PT組むと貰えてた金貨レベルの奴から貰えなくなるんだぜ?
1010:名無しのムーID:ad139eae2026/08/28(金) 17:10:16
>>1007
PTでソロ勢の狩場破壊されてしまうって懸念もわかるけどそれならそれで幅広くみんながいろんなとこで倒してても楽しめるようにして欲しかったな
PTでソロ勢の狩場破壊されてしまうって懸念もわかるけどそれならそれで幅広くみんながいろんなとこで倒してても楽しめるようにして欲しかったな
1016:名無しのジャバウォックID:322698922026/08/28(金) 19:08:05
バランスとか置いといて普通にシステム悪いとこは直して欲しいわ
フレと組んで入ってるとCEでPT組んで解散して〜ってめんどくさいからノとか無視してる
フレと組んで入ってるとCEでPT組んで解散して〜ってめんどくさいからノとか無視してる
引用元:クレセントアイルのスレ
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