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ヤーン速報
雑談2026/03/05 00:19

【議論】タンクのジョブバランスと調整について語るスレ

18 PV1コメント
【議論】タンクのジョブバランスと調整について語るスレ
管理人

タンクのジョブバランスや今後の調整について議論されているスレをまとめました。特に戦士の立ち位置や各ジョブの特色について熱く語られています。

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5ch まとめ (19件)
632名無しの光の戦士ID:8Fe/Orpf0
ストライカーとかスレイヤーとかの括りは関係なく近接DPSが2連続で来てることを考えたらタンクとレンジしかなくね?
638名無しの光の戦士ID:dZ3ZjpTf0
ずっと提唱してるけどDPSはピュアメレーサポートメレーピュア遠隔サポート遠隔の枠組みの方がバランス取りやすいと思う
サポ遠は全員蘇生持ちにすれば蘇生税とか言われることもなくなる
639名無しの光の戦士ID:+5QG5OnQ0
新生からナイトやってた俺にはわかる
次の拡張でナイトは酷いお仕置をされる
645名無しの光の戦士ID:LJjcJBJ20
されるわけねー
タンク人口を支える超人気ジョブが弱体されたら収益に影響する

弱体されるとしたらガンプレ戦士だろ
647名無しの光の戦士ID:h+jbF/RK0
もっとDPSチェック緩かったら防御寄りサポートとかも作れたかもしれんがなー
結局火力横並びにしとかないといけないからサポート作りづらいんだよな
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651名無しの光の戦士ID:drAUbdDF0
ナイトの弱体化っていうかボチボチ他のタンクに追加全体軽減来ると思ってる
あと短バフ2スタックも


相対的には弱体化になるけどまあ気にならない範囲
テキスト

ナイトvs戦士の論争が始まる

654名無しの光の戦士ID:+5QG5OnQ0
いや何度も王と最底辺を反復横跳びしてるんだけど無知は黙っとけよ😅
658名無しの光の戦士ID:LJjcJBJ20
最底辺は戦士のオハコだろw
665名無しの光の戦士ID:EAnJCq3l0
蒼天紅蓮は戦士必須レベルだったんじゃがのう…👴
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669名無しの光の戦士ID:vJXrTEoe0
戦士はせめて耐久上限低いのだけなんとかしてほしい
火力も耐久上限も低くて、IDで血気が強いだけみたいな扱いが流石に長すぎる

スリルに10%カットつけてエクリ2チャージにして他人に投げれるようにしよう
674名無しの光の戦士ID:Xxc7kzUo0
火力最底軽減最底
しかしスレでの反応は最速

最高のジョブじゃないか
677名無しの光の戦士ID:wFp0OhdM0
昔は戦士というものは強くてスキル回しも難易度高くて最高にやりがいのあるジョブだったんじゃぞ
678名無しの光の戦士ID:OX4h6jUg0
ヘイト用のボーラとバフ維持のブレハと最強デバフ維持のヴィントを振り分けつつ近接並のDPSを出すジョブだったのは遥か昔よ
紅蓮でシェイクオフして漆黒でデストロイヤー没収されてガンブレに立場を食われ暁月では強制突進が追加されて全てを失った

もはや残ったのは血気だけよ
686名無しの光の戦士ID:L/Wrb+4r0
ぶっちゃけタンクの差なんぞよりDPSの差に比べればカスよ
連中はワンミスでガッツリ下がるから、一度も転がらずにちゃんと殴れてるDPSを4人集めるって地味に大変なんよな
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743名無しの光の戦士ID:ZIBTuzwh0
いや投げれて丁度他のタンクとバランス取れてるくらいだよ
何なら血気と猛りのリキャも分けるかスタック2にしないとわざわざ戦士使うメリットがない
744名無しの光の戦士ID:LlA6zocG0
ベンション、クレメン
猛り

ブラナイ、オブレ

コランダム、オーロラ


エクリがPT全体効果でも許してもらえそうなくらい

今の戦士はPTのピンチに適応できない
824名無しの光の戦士ID:2udWz6pG0
火力のガンブレ暗黒とストレスフリーなナイトで使う理由あるけど戦士はマジで理由ない
楽しみ方がわからない
826警備員[Lv.0][新芽]ID:wnmRpH9s0
効率なんて大差ないんだから好きなジョブ使えよ
管理人まとめ

タンクのバランス調整は永遠の課題ですね。戦士ユーザーの嘆きが特に印象的でした。次の拡張でどんな変化があるのか楽しみです。

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コメント (1)

1:名無しのフェザーサークル2026/03/05 00:21
タンクはナイト一強だもんな〜