ネタ・SS2026/03/19 16:54
【悲報】すでに消化を終えたプレイヤーが激増し難易度が激上がり...零式消化が地獄になる
1,581 PV7コメント

管理人コメント消化を8週終えたプレイヤーが増加し零式の難易度が上昇、火曜日の消化すら困難になっているという声が上がっています
スレッド まとめ (10件)
610:Anonymous
過疎って人が減ることで
14しか居場所がない地雷の濃度が上がり
特級地雷とのエンカウント率も格段に上昇してしまっている
過疎でマッチングしにくくなるだけなら募集でどうにでもなるのに
14は他と違って地雷濃度が高くなるのが致命的なんだよな
14しか居場所がない地雷の濃度が上がり
特級地雷とのエンカウント率も格段に上昇してしまっている
過疎でマッチングしにくくなるだけなら募集でどうにでもなるのに
14は他と違って地雷濃度が高くなるのが致命的なんだよな
774:Anonymous
その弊害で治安だとか悪くなるけどな
14だって雑魚が蔓延って灰だらけじゃん
昔のmanaはもっとな~👴
14だって雑魚が蔓延って灰だらけじゃん
昔のmanaはもっとな~👴
要約
火曜日の消化すら困難な状況に
620:Anonymous
火曜逃したら消化出発するのがまずキツイな
スタピしかないから近接あんまり変わらんので入ったけど1時間くらい待っても@1揃わん
奇跡的にみんな青以上で隠してるのが1人だけいるが出発出来たら消化しきれると思うが・・・・募集で0時過ぎたわい
スタピしかないから近接あんまり変わらんので入ったけど1時間くらい待っても@1揃わん
奇跡的にみんな青以上で隠してるのが1人だけいるが出発出来たら消化しきれると思うが・・・・募集で0時過ぎたわい
623:Anonymous
火曜に消化「しないといけない」強迫観念がどんどん進んでる弊害だろうね
週末ならまだワンチャンあるかもしれないけど、火曜日にManaにいることがスタートラインになってしまってる
「解決します」って言い切ってたけど、どうなることやら
週末ならまだワンチャンあるかもしれないけど、火曜日にManaにいることがスタートラインになってしまってる
「解決します」って言い切ってたけど、どうなることやら
要約
難易度を下げても人が増えない現実
913:Anonymous
アクティブ増やすには零式のゲロ易化しかないんだからつまらんのが正解まである
916:Anonymous
初週~出川ラインの3週アチーブ数みても今回歴代でも低難易度だったけど過疎ってるじゃん
優しくしたら人増えるとか言う大嘘ずっと主張してる騎士団居るけどさ
優しくしたら人増えるとか言う大嘘ずっと主張してる騎士団居るけどさ
561:Anonymous
未来に期待する情報が無さ過ぎてみんなモチベ低まってるよね
703:Anonymous
そりゃ装備ほしいからでしょ🥺
報酬無ければ高難易度なんかやらんよ🥺
報酬無ければ高難易度なんかやらんよ🥺
管理人まとめ装備が揃ったら行くメリットがないですからね...私はサブジョブ分もほしいので行ってますが、確かにスムーズに消化できていない印象です。
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コメント (7)